Semalt: De beste JavaScript-bibliotekene og rammene for skraping

Hva er forskjellen mellom et rammeverk og et bibliotek? Et bibliotek er et brukbart stykke kode som består av forskjellige objekter og funksjoner, avhengig av programmeringsspråk. På den annen side kan et rammeverk bestå av forskjellige biblioteker. Det gir forskjellige kroker og tilbakeringinger, slik at vi kan fortsette å bygge skjermskrapere og nettapplikasjoner. Både biblioteker og rammer er nyttige, og det er godt å eksperimentere med dem på flere måter. De beste JavaScript-bibliotekene og rammene for skraping eller datautvinning blir diskutert nedenfor.

1. Node.js

Node.js er et cross-platform, open source JavaScript-bibliotek som hjelper med å utføre forskjellige koder på serversiden. Det gjør det mulig for oss å bruke JavaScript for skriptserveringen på serversiden, og kjører ofte skripter på serversiden for å produsere dynamisk webinnhold. Med tiden har Node.js blitt et av de grunnleggende elementene i JavaScript-paradigmene. Det hjelper med å bygge forskjellige skjermskrapere, nettapplikasjoner, nettleserspill og sanntids kommunikasjonsprogrammer.

2. jQuery

Det er et av de mest kjente og produktive JavaScript-bibliotekene. John Resig ga ut jQuery i 2006, og det brukes nettsteder over hele verden. jQuery brukes hovedsakelig til manipulering av Document Object Model (DOM). En DOM er den trelignende strukturen som representerer alle elementene på websidene.

3. Undercore

I 2009 utviklet og lanserte Jeremy Ashkenas Underscore, som er verktøybiblioteket for skraping. Undercore består av hundrevis av funksjoner, som hjelper til med å manipulere objekter og matriser på en bedre måte. En av de mest særegne funksjonene i dette JavaScript-biblioteket er at det hjelper med å bygge grunnleggende skjermskrape eller datauttrekkere. Underscore er imidlertid ikke bra hvis du vil utvikle avanserte og kraftigere skrapere eller webapplikasjoner.

Lodash er derimot minst viktig enn Underscore. Dette JavaScript-biblioteket brukes først og fremst til å trekke ut lenker fra søkemotorene. Både Underscore og Lodash er med på å bygge omfattende FP-applikasjoner.

4. Ember.js:

Ember.js er JavaScript-rammeverket med åpen kildekode som har forskjellige interaktive funksjoner. Yehuda Katz ga den ut i 2011, og Ember.js ble tidligere kjent som SproutCore 2.0. Den har funksjoner som ligner på Ruby on Rails, er svært fleksibel og foretrekker konvensjon fremfor konfigurasjonen. Med Ember.js kan du enkelt bygge høy ytelse skjermskrapere.

5. Aurelia

Det er front-end og open source JavaScript-rammeverket. Rob Eisenberg opprettet Aurelia i 2016, og den passer for mobil-, web- og desktop-applikasjoner. Du kan også bruke Aurelia til å utvikle datauttrekkere i stor skala. Den har forskjellige ECMAScript-funksjoner og lar oss skrive kodene ved å bruke disse egenskapene.

6. Vue.js:

Det er et annet JavaScript-rammeverk med åpen kildekode som har eksistert i ganske lang tid. Vue.js ble opprettet av Evan You og har blitt foredlet med tiden. En av dens særegne egenskaper er dens progressivitet. Du kan bruke Vue.js til å bygge webapplikasjoner og skrapere. De andre fremtredende funksjonene er maler, komponenter, toveis databinding, fokus på reaktivitet og overganger.

Hvis du er ny på nettutvikling eller programmering, er de ovennevnte JavaScript-rammene og bibliotekene gode å gå med på.